文遺研冀藉軟件入世遺區


 捉精靈潮流席捲各地,吸引不少“宅”在家中的年輕人走出家門。文遺研創協會理事長黃嘉輝認為,社會潮流對青年習慣有很大影響力,建議當局可將吸引年輕人目光的數碼技術應用於本澳旅遊推廣上。於特定世遺景點導覽結束後才放出精靈,僅供參加者搜捕,讓暢遊世遺活動更生動有趣。

 

虛實境結合新體驗

 

黃嘉輝表示,隨著數碼化高速發展,近年全球包括博物館等行業,都適切引入數碼化技術,冀提升參觀人次。誠然結合數碼多媒體技術應用的展示平臺,藉擴增實境技術將虛擬畫面結合實境,為參觀者提供情境互動的嶄新體驗。

 

正因為捉精靈近期甚受歡迎,大人細路都鍾愛,他認同有關方面盡快洽商遊戲落戶本澳。建議當局配合相關遊戲設計出多條尋找精靈的世遺特色路線,吸引本地或外來的年輕人參與其中,投入到世遺景點進行遊戲。於每個節點提供專業導覽,並在特定景點導覽結束後才放出精靈供參加者“搜捕”,提升暢遊吸引力,積極走進社區、探索社區。

 

另方面,參與者可藉手機遊戲以新穎形式探索城市,前往一些未曾到訪或甚少瞭解的歷史建築或景點參觀,提升保護世遺建築的意識,使科普元素融匯生活。

 

黃嘉輝建議當局一旦考慮推行上述措施時,勿讓手機遊戲掩蓋歷史城區本身的光彩,以及玩家可能面對的安全問題。

 




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